Сохраняйте постоянство персонажей от кадра к кадру
Создайте лист персонажа, зафиксируйте внешность с помощью референсов и проверяйте каждый кадр, чтобы ваш герой был одним и тем же человеком от эпизода 1 до финала.
Почему постоянство решает, останутся ли зрители
Когда лицо героя меняется между двумя кадрами, зрители перестают верить истории. Для ИИ-фильмов постоянство — не роскошь: именно оно делает сериал сериалом.
Стремитесь к узнаваемости, а не к идентичности: те же волосы, одежда, цвета и настроение важнее каждой детали лица.
Создайте лист персонажа
Прежде чем делать любое видео, один раз опишите и нарисуйте персонажа. Этот лист — ваш ориентир на весь сезон:
- Имя, возраст и роль в одной строке.
- Три отличительные черты: волосы, шрам, куртка или кулон.
- Палитра: два-три цвета, которые всегда присутствуют.
- Выражения: нейтральное, радостное, злое, испуганное.
- Виды: анфас, профиль и три четверти на однотонном фоне.
- Фиксированное описание, которое копируется слово в слово в каждый промпт.
- Лист персонажа
- ЛИРА · 19 · лучница
- Анфас
- 3/4
- Профиль
- Палитра
- Фиксированное описание
- 19-летняя лучница, серебряная коса, янтарные глаза, шрам на щеке, оливковый плащ, браслет из красного шнура
- Кадр 12
- Кадр 13
- Кадр 15
- Кадр 14 · дрейф
- Каждый новый кадр сравнивается с листом. В кадре 14 пропали серебряные волосы, поэтому его генерируют заново.
Пример: лист Лиры, строка за строкой
- Имя, возраст, роль: Лира, 19 лет, лучница северной стражи.
- Три приметы: длинная серебряная коса, тонкий шрам на щеке, оливковый плащ с бронзовой застёжкой.
- Палитра: оливково-зелёный, серебряный, красный (её браслет), коричневая кожа.
- Выражения: нейтральное и сосредоточенное, редкая полуулыбка, гнев со сжатыми губами, страх с широко раскрытыми глазами.
- Виды: анфас, три четверти и профиль, в полный рост, однотонный серый фон.
- Фиксированное описание: «19-летняя девушка-лучница, длинная серебряная коса, янтарные глаза, тонкий шрам на щеке, оливковый плащ с бронзовой застёжкой, браслет из красного шнура, коричневые кожаные наручи».
Сохраните фиксированное описание в заметке на телефоне. Вы будете вставлять его сотни раз.
Зафиксируйте внешность с помощью референсов
Большинство видеомоделей могут начинать с изображения. Один раз создайте персонажа в инструменте для изображений, выберите лучший результат и используйте его как референс для каждого кадра.
- Сначала создайте изображения для листа персонажа за один сеанс.
- Используйте один и тот же референс при каждой генерации из изображения в видео.
- Сохраняйте одни и те же слова стиля: объектив, освещение, плёночное зерно.
- Сохраняйте удачный seed или настройки, если инструмент это позволяет.
Лист персонажа: {фиксированное описание}. Три вида одного персонажа: анфас, три четверти и профиль, в полный рост, нейтральное выражение, однотонный серый фон, мягкий студийный свет, одинаковая одежда на всех видах.
Пишите промпты каждый раз одинаково
Промпт — это рецепт. Меняйте один ингредиент за раз, а не весь рецепт.
- Порядок: план, описание персонажа, действие, место, свет, стиль.
- Точно повторяйте своё фиксированное описание персонажа.
- Описывайте только то, что меняется в кадре: действие и место.
- Ведите документ с промптами, по строке на кадр, с рабочей версией.
«Лира бежит по лесу, эпично». Модель заново придумывает её лицо, волосы и одежду.
«Средний план, 19-летняя девушка-лучница, длинная серебряная коса, оливковый плащ, браслет из красного шнура, бежит и оглядывается, лесная тропа, рассвет с золотым контровым светом, стиль аниме, плёночное зерно».
- План
- Персонаж
- Действие
- Место
- Свет
- Стиль
- Средний план
- Лира, серебряная коса, оливковый плащ
- натягивает лук
- сгоревший рынок
- рассвет, золотой контровой свет
- аниме, плёночное зерно
- бежит, оглядываясь
- лесная тропа
- Меняются только эти
- У кадров 1 и 2 четыре ингредиента из шести общие: поэтому Лиру легко узнать.
Скопируйте промпт лучшего кадра и измените его, вместо того чтобы начинать с чистого листа.
Проверяйте каждый кадр
- Поставьте новый кадр рядом с референсом: лицо, волосы, одежда, цвета.
- Проверьте руки и детали, которые «плывут»: украшения, логотипы, шрамы.
- Отбраковывайте быстро: кадр, верный на 80 %, дешевле сгенерировать заново, чем исправлять.
- Держите папку утверждённых кадров с лучшими планами каждого персонажа.
Реальная проверка: из 12 версий кадра 14 косу сохранили три, и только одна сохранила ещё и шрам с плащом. Она идёт в папку утверждённых, остальные одиннадцать удаляются в тот же день.
Когда всё равно «плывёт»
- Выбирайте кадры, скрывающие проблему: со спины, силуэт, крупный план рук.
- Обрывайте до того, как проявится дрейф: двух секунд часто достаточно.
- Дайте второстепенным героям простой яркий образ, который легко повторить.
- Принимайте небольшие различия на фоне: зрители сначала смотрят на лица.
Сохраняйте постоянство голосов и мест
Персонаж — это ещё и голос. Выберите в инструменте для голоса один голос на персонажа, запишите его точное название и настройки рядом с листом персонажа и никогда не меняйте его посреди сезона.
С местами то же самое: короткий лист локации с общим планом, деталью и фиксированным описанием («сгоревший рынок, чёрные балки, пепел на земле, разбитый фонтан в центре») сохраняет ваш мир таким же цельным, как ваши герои.
- Голос: инструмент, название голоса, настройки стабильности и стиля и одна сохранённая пробная фраза.
- Локация: одно общее референсное изображение, одна деталь и фиксированное описание.
- Время суток: решите для каждой сцены и указывайте во всех промптах этой сцены.
- Напишите лист персонажа до генерации.
- Начинайте каждый кадр с одного референса и одного описания.
- Сравнивайте каждый кадр с референсом и быстро отбраковывайте.
Сохраняйте постоянство персонажей от кадра к кадру — DeepStories Academy